fbpx
Homem da babilonia usando um computador

Ábaco e interfaces gráficas: a evolução da representação visual no cálculo

O ábaco é uma das ferramentas de cálculo mais antigas e utilizadas na história da humanidade. Com sua origem na Mesopotâmia, há mais de 5000 anos, essa ferramenta permitia a realização de cálculos de maneira mais rápida e precisa. No entanto, com o avanço da tecnologia e a evolução da representação visual no cálculo, surgiram …

Ábaco e interfaces gráficas: a evolução da representação visual no cálculo Read More »

mcg_artista trabalhando em um modelo 3d

Modelagem Poligonal: Entenda como funciona a criação de objetos em 3D

Se você já se perguntou como são criados os objetos tridimensionais dos jogos, filmes e animações, a resposta está na modelagem poligonal. Essa técnica é amplamente utilizada na computação gráfica para criar personagens, objetos e cenários que parecem reais, mas que só existem dentro de um ambiente virtual. Neste artigo, vamos explicar tudo sobre a …

Modelagem Poligonal: Entenda como funciona a criação de objetos em 3D Read More »

Poster arcane

Arcane e técnicas de produção

A Riot nos deu Arcane no fim do ano passado. Após seis anos de produção, finalmente foi lançada na Netflix. Após assistir várias vezes, eu refleti um pouco sobre as decisões estéticas que levaram o time criativo da Riot e Fortiche a criarem essa obra prima.

Capa Planos cinematográficos

Planos cinematográficos de personagem

Assim como a linguagem verbal é carregada de regras gramaticais e sintaxes. A linguagem audiovisual, também, dispõe de regras de composição para construir o seu bloco narrativo, os planos cinematográficos. Por ser um assunto bem amplo, resolvi separar em vários posts, portanto, hoje vamos aprender a como fazer e usar os enquadramentos, os planos de …

Planos cinematográficos de personagem Read More »